流されるままに生きぬ

今日より明日なんじゃ

アクトレイザー・ルネサンスその1

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アクトレイザールネサンス始めました

 

タイトル画面が神を象徴としていてかっこいいです

 

オプションでサウンドSFC時代のに変えられるのはファンのことを考えてるのが

 

伝わります、せっかくなんで今回は新しいBGMでやっていきたいと思います

 

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これがアクションパートの画面

面影はありますね、SFC時代の神は自分には狐っぽく見えましたが

 

今回はちゃんと人に見える見える

 

攻撃、魔法、ジャンプなど基本的な動きは従来通りで

 

新しく3段攻撃やバックステップなどの緊急回避などが加わっております

 

バックステップはもはやバックスライドと呼んだ方がいい動きではありますが…

 

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ボス戦闘時も戦う前に専用のモーションとかが用意されています

 

ただなんとなーく効果音に重みがないように感じられる

 

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こちらがクリエィティブパート

 

従来のシステムに素材を集めて砦や防衛モードなどに必要な資材を集めたりします

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こちら神殿内の様子

 

キャラクターの立ち絵などが追加、またそれぞれの街に主要人物が追加され

 

シナリオに大きく関わっており、SFC時代よりも感情移入しやすくなっていますね

 

個人的にはこういうところはとても大事な要素だと思っております

 

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色々あって防衛パート(防衛中の画像を取り忘れた…orz)

 

今までと違いクリエィティブパート内で敵が現れ砦や主要キャラクターを操り

 

神殿の破壊を防ぐモード、この手のゲームをやったことない自分は

 

最初あたふたしましたが慣れるとなにをやればいいかが見えてきたので

 

そこまで難しくはないかも(まだ最初の街なんでこれからどうなるか)

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そのまま数あるクエストをクリアしていきそのフィールドの真ボス登場

 

動きにパターンがあるし、こちらの魔法は強いしでそこまで苦戦はしませんでした

 

道中のアクションパートのほうが自分的には難しいかな

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すべてのクエストをクリアすると宝玉をGET

 

各地の宝玉を集めてラスボスに挑むというのが大まかな本筋のようです

 

まだまだやり始めたばかりでクリアできるかもわかりませんが

 

現状自分はとても楽しんでやれてます

 

絶賛Steamで販売中!皆様もぜひプレイを!

1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター!

天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!

 

 

 

 

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君そんなキャラだったっけ・・・?

プログラミング勉強23日目

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JAvaScriptコースVクリア

 

インポートやエクスポートなどデータの入出力関連のお勉強

 

ゲームなどでお馴染みの「名前を入力してください」的なやつですね

 

こういうのを実体験できるとモチベーションのアップにつながるってもんです(単純)

 

いままでは音楽聞いたり動画を後ろで流したいなどしてましたが

 

最近は余裕がないので無音状態でひたすらにらめっこしております

 

やはり真に集中したいときは他の要素をシャットアウトすべきである

 

後、眠気がつらい…残業は悪なのです…

プログラミング勉強22日目

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JavaScriptⅣコース終了

 

なんとかついていけているがこれが何に使われるのかがいまいち想像できない

 

続けていれば見えてくるものなのだろうかとちと不安になってくる

 

といっても効果的な答えも持ち合わせていないので今は愚直に進むのでう

プログラミング勉強21日目&マインドマップ

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今日も今日とて勉強継続

 

オブジェクト、クラス、インスタンス、コンストラクタ、メソッドなどなど

 

色々な言語が出てきてどれがどれなんだ、みたいな感じにはまだなっておりませんが

情報を整理しながら続けないとどこかでつまずきそうです

 

自分は情報の整理にマインドマップというのを使っております

 

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こんな感じでアイデアや情報を線で繋げながら、分岐させるように放射状に展開していく感じです

 

文字はもちろん画像を埋め込んだりそれらを非表示にして

必要な場に応じて展開できたりと色々便利です

 

自分が使ってるのはFree Mindという無料ツールですので試しに使ってみるには

これで十分かと思われます

 

DL方法はこちらからが一番わかりやすいかな

FreeMindを使おう会

 

他にも有料含め色々有用なものがありますんでぜひ使ってみてください

プログラミング勉強20日目

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JavaScriptⅢ終了

 

関数、引数、戻り値を使った条件に適した値を算出するといった内容

 

ん-理解はできるんですが一から作れと言われると中々できないものです…

 

まだまだ頭が固い証拠、progate以外でもなにか実践的な物を作る参考書でも

 

買ってみようかなぁ

プログラミング勉強19日目

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JavaScript学習コースⅡクリア

 

内容としては配列や繰り返し処理などなど

 

条件分岐を記述する際に

()なのか

[]なのか

{}なのかでこんがらがりもうしました

 

この辺は慣れですかねぇ…

METAL DOGS & アクトレイザー・ルネサンス

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順調にすすめて行って次のボス

特に語ることもなかったのでこの子は割愛せざるおえない

 

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そんなこんなで無事クリア?となりました

 

この後のアップデートに期待したいところです

 

次は何をやろうかなと思って色々探していたところ…

 

 

1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター!

天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!

 

なんとあのアクトレイザーがリメイク

 

自分はアクション(というかゲームそのもの)が得意ではないですが

 

これは子供のころはクリアできず大人になってからクリアしたゲームでした

 

アクションパートやらクリエイトパートやら色々な要素があるこのゲームですが

 

なんといってもBGMがかっこいいのです!それだけでも個人的には買いになる!

 

レビュー見る限りクリエイトパートのタワーディフェンス

 

あれだこれだと書いてありますが、あの辺は人を選ぶ要素でもあると思います

 

まぁそこは自分でやってみてから感想書いていきたいと思います